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优点:
提高安全性:通过隐藏数据实现数据保护。
提高灵活性和可维护性:修改封装的对象内部实现不会影响客户端代码。
促进代码重用:封装的对象可以轻松地在不同的应用程序中重用。
使用:
使用访问修饰符(如 private、public、protected)控制数据访问。
将类中的数据和方法组织成有意义的单元。
提供 getter 和 setter 方法来访问和更新封装的数据。
继承
继承是一种代码重用技术,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。子类可以访问并重用父类的方法和字段,同时还可以扩展父类的功能。
优点:
减少代码重复:通过继承父类,子类无需重新定义共享方法和字段。
促进可扩展性:子类可以扩展父类,添加新功能而无需修改父类代码。
支持多态性:子类对象可以被视为父类对象,允许在运行时根据特定情况选择适当的方法。
使用:
使用关键字 extends 声明一个子类继承一个父类。
重写父类的方法来覆盖其行为。
创建子类时使用超类构造函数来初始化父类字段。
封装与继承之间的关系
封装和继承是面向对象编程中互补的技术。封装保护数据访问,而继承促进代码重用和可扩展性。这两个概念结合起来,提供了构建灵活、可维护和安全的应用程序的基础。
使用建议
恰当封装:只隐藏需要保护的数据,并提供必要的访问点。
谨慎继承:只继承真正需要共享的特性,避免不必要的复杂性。
选择性重写:只重写那些需要修改行为的方法,以最大程度地减少耦合。
使用接口:接口可以用于定义子类必须实现的契约,同时允许更大的设计灵活性。
注意安全:确保继承和封装在整个应用程序中正确实施,以防止数据泄露或未经授权的访问。