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哈喽!今天心血来潮给大家带来了《在 Go 中使用计时器来触发条件?》,想必大家应该对golang都不陌生吧,那么阅读本文就都不会很困难,以下内容主要涉及到,若是你正在学习Golang,千万别错过这篇文章~希望能帮助到你!
问题内容
我正在尝试在我的一个函数中使用计时器,以便我可以在我正在制作的游戏中延迟射击射弹。我使用过 swift,代码如下:
if someBool == false {
//call this function
func .....
someBool == true
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.02, repeats: false, block: { timer in
self.someBool== false
})
}
我想知道是否有一个非常简单的实现来完成此任务,我并不太关心性能,因为这不是一个生产项目。谢谢!
解决方案
在 goroutine 中使用 time.after (https://golang.org/pkg/time/#After):
func myFunc() {
...
if condition {
go func() {
<-time.After(interval)
// Do things
}()
}
...
以上就是《在 Go 中使用计时器来触发条件?》的详细内容。